第(3/3)页 智商方面的博弈烧脑但是乐趣不少,琴棋书画君子六艺丰富多彩。 起源大陆则只有修炼的主旋律,到了超凡境连睡觉都不需要。 蜕凡境的肉身羸弱,盘坐一晚上会导致血液循环不畅非常难受。 超凡境就大有不同之处,金丹凝练出来后对肉身的效果非凡。 连带着精神之海也有不小的增益,所以修炼真元之时对于精神方面也有精进作用。 修炼其实是一件很枯燥的事情,精神力内视控制这真元才行。 不然要是真元暴动一下,轻则去掉半条小命,重则走火入魔修为尽失,直接死的例子倒是不。 除非示意自己作死吃了什么不该吃的天材地宝,或者修炼了什么不该修炼的功法。 正常修炼的话出问题也不会太大,一篇合格的功法都是要经过无数人的实验才会广为流传。 当然家族的核心功法大多数都只适合自己家族之人修炼,体质和血脉在人族也是很有影响力的。 妖兽重视血脉的同时却依旧保留野性,有部分待遇亲生子嗣都采取放养式教育。 尤其是那种繁衍能力极强的种族,优胜劣汰才是它们培养下一代的准则。 人族就大不相同了,自己的孩子哪怕天赋差点也是自己的孩子啊。 什么好东西不都得留着给孩子用嘛,望子成龙望女成凤的想法从未改变。 血脉亲情永远是强者少之又少的寄托之一,像王启民这种修为的人其实对于很多东西都看淡了。 生与死,喜和恶,黑和白,相对的一切真的是相对的吗? 第(3/3)页