第(2/3)页 …… “嗝!” 宗泽竟然吃饱了… 一把小青菜外加一根水萝卜给了他堪比一顿正餐饱腹感。 宗泽觉得自己也吃不下什么东西了,就算是山珍海味都不行。 不知道这算不算是食用灵蔬的代价。 吃完灵蔬之后,他的修炼进度变成了【1500/10800】。 昨晚他是直接用可分配的自由修炼进度完成了的修为提升。 说起来他完成了机缘事件,并且融合星印之后还获得了一笔不少的可分配自由修炼进度点数,这是单独的事件奖励,为1000点。 此刻的宗泽的可分配修炼进度点数为2544点。 说起来他的修为已经达到了炼气期七层,有不少之前获得的灵药都可以服用了。 那些灵药服用后可以增加额外的四大基础属性。 只是吞服灵药后需要额外的炼化时间,宗泽准备放在晚上再说。 他还寻思着今天出去带着莫珂转一转,看看启海市内能不能触发事件或是发现秘境的存在。 另外,他今天还有两次【场景探索】的机会还没有使用掉呢。 查看完灵蔬之后,昨天还收获了三味灵药,也值得一看。 随着他意念出现,【行囊】储物格自动移动到指定的格位上。 单论操作效率和便捷性至少是手机操作的十倍。 一行行金色的属性信息字幕浮现而出。 【千年水莲根(上品)】 【品质:上品】 【可直接服用,或是作为炼制水灵系丹药的主材】 【需要炼气期九层及以上修为才可直接服用】 【直接服用可提升:【修炼进度+1500】、【寿元+5】、【体魄+3】、【神识+5】、【首次服用额外获得水灵感悟+1%】】 【服用后需要打坐炼化药力40个小时】 【首次服用效果最佳】 【(当前境界无法直接服用)】 …… 属性增益倒是不错,可惜宗泽现在吃不了。 不少灵药的炼化时间都高达十几小时、乃至二三十个小时。 一旦宗泽选择吞服灵药,就意味着要损失一天的探索和周天操作。 这是让他赶到为难的地方。 每日的两次【场景探索】和每天0点刷新的【机缘】是他获取修炼资源的主要途径,少做一天就损失一天,跟每日打卡一样。 还有周天修炼进度的更新和吐纳打坐之类的操作都是如此。 但是随着时间的推移,他现在觉得周天活动非常不人性化! 等他修为达到很高的境界时,也许一次闭关或是炼化灵丹的时间就要按月甚至是年来计算,那他得损失多少机缘和探索? 就在宗泽心中默默吐槽的时候,《文字修仙》似乎察觉到他的意念。 一行全新的提示冒了出来。 【根据当前修为,周天模式可进行更换调整】 【可选更换类型:三天模式】 【三天模式:每隔三天刷新一次机缘和场景探索,相关的次数将进行累加,机缘值会每日计算,按照三日总机缘值进行判定,相应机缘的上限标准提升,周天更新修炼进度,满足修炼点数后可延迟突破境界,最多延迟天数不超过三天】 【修为提升后,可解锁更多的修炼模式】 …… “贴心啊!” “实在是太贴心了!” 宗泽眼睛一亮,这样的设定显然契合了他心中的想法。 从每天查看机缘,打卡式的完成【场景探索】和境界吐纳到三天查看一次,而且机缘值会进行叠加绑定,相应的好处和难度上限也会顺势提升。 相当于原来的三倍机缘浓缩在一天。 至于【场景探索】的次数将会叠加,从每天探索两次变成每隔三天探索六次。 就连修炼进度的模式也出现了调整。 原来是修炼进度满足境界突破要求之后,就会自动进行突破。 但是现在则变成了可以延迟三天突破。 比如宗泽当前境界为炼气期七层,修炼进度为【1500/10800】。 当他的修炼进度满足10800的时候,可以延迟突破境界。 这样本境界内的两次吐纳机会就不会浪费了。 本质上来说三天模式和单周天模式的收益率基本持平。 但却能够减少宗泽许多的麻烦,他可以缓和几天再去处理探索和事件。 投入更多的时间在日常的修炼上,每隔三天只需要集中一天来把事情处理好即可,非常的灵活,非常的人性化。 小书亭 “那么就从今天开始吧!” 宗泽直接选择了切换。 第(2/3)页